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来源:北京童程童美少儿机器人编程培训学校 时间:2019/3/30 10:43:01
Scratch是由麻省理工学院媒体实验室Lifelong Kindergarten Group0元开发的图形化编程语言软件,面向对象主要是8-16岁的孩子。
通过将编写好的代码模块以“块状”的形式呈现在操作界面中让使用者对不同的代码块进行移动与结合从而实现控制脚本对象行动的目标,极大地方便了使用者去发挥自己的创意创新能力,也利于他们去创作出能展示自我个性和想象力的作品。
MIT发布的Scratch3.0,界面更加清晰简洁
Scratch1.0在2007年次公开发布,随后在2012年又推出了Scratch2.0版本。而Scratch支持多国语言则让软件得以在范围内被广泛的使用与传播。如今在时隔6年之后,麻省理工学院媒体实验室的Lifelong Kindergarten Group在2019年的1月初正式推出了Scratch3.0。
麻省理工学院媒体实验室的LEGO学习研究教授Mitchel Resnick曾经说过:“当孩子们共同使用Scratch一起进行创造和分享彼此项目的时候,他们将学会创造性地思考,系统地推理和协同工作 - 这是当今社会中每个人的基本技能。”
事实上,Scratch的积木式编程方法很大程度上是受到了乐高玩具的启发,儿童在玩乐高积木的时候常常因为乐高积木灵活的组装方式,而不断地尝试排列出各种风格迥异的形状与结构。在Scratch的设计中也参考了这种富有趣味性的方式,以一系列可以拼接组合的积木式“代码块”将Scratch中的语法进行呈现。
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